Thursday, August 7, 2014

DIFFERENT NAMES OF FORCE WITH EXAMPLES


DIFFERENT NAMES OF FORCE


Monday, July 28, 2014

OBLIQUE PROJECTION


PROJECTILE :

Any object or body thrown with an Initial Horizontal Velocity at an angle less than 90, under the action of gravity,is said to be a Projectile.

* O be the point on the earth’s surface
  U be the initial velocity
  T be the angle with which the body is projected

* U can be resolved into two components,
   (i) UX = U cosT, along the direction OX (Horizontal Velocity)
   (ii) U= U sinT, along the direction OY (Vertical Velocity)

* UX is constant as there is no acceleration acting in the horizontal direction

* Uvaries at different points due to gravity. Udecreases as the body rises against gravity,Uis zero at maximum point and UY increases as the body falls till it reaches the ground.

PATH OF THE PROJECTILE :

* t1 be the time taken by the projectile from O to C.

* If x be the horizontal distance then,
x = horizontal velocity (Ux) × time      [Ux = U cosT]
 i.e. x = U cosT × t1  or  t= x / U cosT

* If y be the vertical distance and U1=U sinT be the initial vertical velocity at O then 
    
    from the equation of motion,
    s = ut + 1/2 at2           [s=y; u=U1(i.e.U sinT); t=t1; a=-g]
i.e. y = U1t1 - 1/2 gt12 
    y = (U sinT)(x/U cosT) - 1/2 g (x/U cosT)2
                                      [sinT/cosT=tanT]

    y = x tanT - gx2/2U2cos2T

* The above equation represents the equation of a parabola 
(y = Ax+Bx2).so the path of a projectile is a parabola.

RESULTANT VELOCITY OF THE PROJECTILE AT ANY INSTANT t:

* At C, if U= U cosT is the horizontal velocity and U= Uis the vertical velocity then 
     
      from the equation of motion,
      v = u + at            [v=U; u=U; a=-g ; t=t1]
     U= U1 - gt1
     U2 = U sinT - gt1

* The resultant velocity at C is V2 = Ux+ U22
         V = ( Ux+ U2)1/2
           
      V = ( (U cosT)+ (U sinT - gt1))1/2   
                 
         V = ( U+ g2t1-2Ut1gsinT )1/2

* The direction of V is,  tanA = U2/Ux

                                      tanA = (U sinT - gt1) / U cosT

                         A = tan-1[ (U sinT - gt1) / U cosT ]

  A be the angle made by V with Ux.

MAXIMUM HEIGHT REACHED BY THE PROJECTILE (hmax):

The maximum vertical displacement produced by the projectile is known as maximum height reached by the projectile.

* hmax is the maximum height reached by the projectile
* At O, initial vertical velocity U1 = U sinT
* At A, final vertical velocity U3 = 0

From equation of motion, v2 = u+ 2as
                            [v=U3 ; u=U; a=-g ; s=hmax]
                     U3= U1 - 2ghmax
                                 0 = (U sinT)- 2ghmax
                                 
                                 hmax = Usin2T / 2g



TIME TAKEN TO ATTAIN MAXIMUM HEIGHT :

* tm be the time taken by the projectile to attain maximum height.
      From equation of motion,
                      v= u + at
                           [ v=U3 ; u=U; a=-g ; t=t]
                                  U3 = U1 - gtm
                                  0 = U sinT - gtm
                       
                      tm = U sinT / g...............(1)

TIME OF FLIGHT (tf):

It is the time taken by the projectile to reach B from O through A.

* tf be the time of flight.
                From the equation of motion,
                     s = ut + 1/2 at2
                           [ s=sy ; u=U; t=tf ; a=-g ]
* s= hmax -  hmax = 0 ( as the body returns to the ground,net vertical displacement is zero )

                     s= U1tf - 1/2gtf2 
                     0 = (U sinT) tf - 1/2gtf2
                   
                     t= 2 U sinT / g..............(2)

From equations 1 and 2 , tf = 2tm

* Time of flight is twice the time taken to attain the maximum height.

HORIZONTAL RANGE (R):

The horizontal distance OB is called range of the projectile (R).

Horizontal range = horizontal velocity × time of flight

R = U cosT × tf

R = (U cosT) (2U sinT) / g

R = U2 (2 sinT cosT) / g

R = U2  sin2T / g

MAXIMUM RANGE ( Rmax ):

* The horizontal range depends on the angle of projection. The range is maximum only f the value of sin2T is maximum.

For maximum range Rmax , sin2T = 1 
                            T = 450
* Therefore the range is maximum when the angle of projection is 450.

Rmax  = (U2 × 1) / g  

Rmax  = U/ g




Thursday, July 3, 2014

Fluorescence and Phosphorescence



LENZ'S LAW


A.C.GENERATOR WORKING


MNEMONICS TO MEMORISE FORMULAE

H = Vit                         
B = μ0nI/2a
I0 = nIL
N = nAL
F = VeB
F = eE
B = μnI
Ʈ = nABI sinθ
I = Cθ / BAn
I = nAeVd   
J = enVd
IL = -nAeLVd



F = BIL Sinθ 
μl = hen / 4лm
μl = he / 4лwhen n = 1
μl = evr/2
θ/I = BAN / C 
θ/V = BAN / GC
Ø= BAN cosθ
LI = Ø
L = μ0NNA / L
M = μ0N1N2A / L
ß = λD/ d
I = K tanθ
JA  = I
Chemical Equivalent = RAM/val
dB = IdL sinθ / r2
ES/EP = NS/NP = IP/IS
Ø/δ = 2л/λ
b/a = (L+1)/n
B=µI/2лa
Thermo Electric Series
Bi, Ni, Pd, Pt, Cu, Mn, Hg,
Pb, Sn, Au, Ag, Zn, Cd, Fe, Sb

VI = P
Silver = 10%
Gold = 5%
Red = 2%
Brown = 1

M = IA
δ= xd /D
r2n = λRn
Sinθ = mλN
Sλ = θ/LC
e/m = v/Br
λmin = hC/ eV
E = eV
V = EL
V = Ed
C = ε0A / d ;  C’ = ε0εrA/d
E = 1/2 CV2
E =1/2 LI02



R = mL / nAe2Ʈ
α= IC/ IE
q = ne
q = LAne
e = LBv
(θcθi) /2 = θn
V = Er
q = It
ρ= RA/L
W = Vq
V = IR 
e/m = v/Br
r = (E-V) R/V

Wednesday, July 2, 2014

TOTAL INTERNAL REFLECTION















Sin i / Sin r = (BC/AC) (AD/AC) 

Sin i / Sin r = BC/AD

Sin i / Sin r = Cm.t /Ca.t = C/ Ca

    AD<AC                        AD=AC                                AD>AC

1.(AD/AC) < 1                 (AD/AC) = 1                           (AD/AC) > 1

2.Sin r < 1                      Sin r = 1                                Sin r > 1

3.r < Sin-1(1)                   r = Sin-1(1)                          r > Sin-1(1)

4.r < 900                          r = 900                                r > 900

5.i < C (critical angle)         i = C                                  i > C

6.Refracted wavefront      Refracted wavefront              Refracted wavefront
  is possible                  is just possible,the               is not possible
                                   refracted ray grazes
                                   the surface of separation

Monday, June 23, 2014

INTERFERENCE IN THIN FILM - DERIVATION





Hints and formulae :

* from triangle 1 , BM / BE = sin i
               
               BM = BE sin i  ----------------> 1

* According to Snell’s Law , µ = sin i / sin r ,
                        
               Sin i = µ sin r  ----------------> 2 

* from triangle 2 , BL / BD = sin r  ( BL = 1/2 BE )

                   1/2 BE / BD = sin r 
                       
               BE = 2 BD sin r  ---------------> 3 

* from triangle 2 , DL / BD = cos r  (DL = t)

                t / BD = cos r   ----------------> 4

Interference due to the Reflected Beam

Derivations : 

from E , draw a normal EM to BC. The path difference between the waves BC and EF ,

δ = (BD+DE)- (BM)A

                       Since, µ = λM / λ, i.e., λ= µ λA

δ = µ(BD+DE)- (BM)A      (from the diagram,BD=DE)

So, δ = µ(2BD) - (BM)

                       From equation 1, BM = BE sin i

So, δ = 2µBD - BE sin i

                       From equation 2, Sin i = µ sin r

So, δ = 2µBD - BE(µ sinr)

                       From equation3, BE = 2 BD sin r 

So, δ = 2µBD - 2µBDsin2r

δ = 2µBD (1-sin2r)   :  δ = 2µBD cos2r

                    From equation 4, t / BD = cos r 

δ = 2µBD cosr . cosr

δ = 2µBD(t/BD).cosr

δ = 2µt cosr

 * Any light ray undergoing Reflection at the surface of a Denser medium will suffer a Phase change of Π or an additional Path difference of λ/2.
 * At B due to reflection, there is an additional Path difference λ/2

So the effective path difference is , δ =2µt cosr + λ/2


For constructive Interference ,δ = nλ

 i.e., δ =2µt cosr + λ/2 = nλ (or) 2µt cosr + λ/2 = nλ

So,  2µt cosr = λ/2 (2n-1)


For destructive Interference , δ =(2n+1)λ/2

 i.e., δ =2µt cosr + λ/2 = (2n+1)λ/2 
                  
   (or)
         2µt cosr + λ/2 = (2n+1)λ/2 
  
So,  2µt cosr = nλ


      If light is incident Normally ,i = 0 and hence r = 0 ,

therefore the condition for Bright fringe is ,

             2µt = (2n-1)λ/2

And the condition for Dark fringe is ,

             2µt = nλ